$99.90
I want this!

Silla Colgante Lounge VOL 1

$99.90

🎓 Masterclass: Diseño de Mobiliario Soft High-End

Domina el flujo de trabajo híbrido: 3ds Max + CLO 3D + V-Ray

¿Tus renders de mobiliario aún se ven rígidos y artificiales? El secreto del realismo fotográfico no está en esculpir cada arruga a mano, está en simular la física. En este módulo intensivo, desglosaremos el pipeline exacto que utilizan los estudios de visualización de élite para crear activos "Soft Furniture" de calidad catálogo.

Aprenderás a construir esta Silla Colgante Lounge desde cero, dominando la interacción entre estructura rígida y simulación de telas.


📋 Lo que aprenderás en este curso

🔹 Módulo 1: Ingeniería de la Base en 3ds Max

El realismo comienza con una buena estructura.

  • Hard Surface Modeling: Crearemos el esqueleto estructural (aro y soporte) con precisión milimétrica.
  • Creación del "Avatar" de Colisión: Aprenderás a modelar un "Dummy" o volumen base Low Poly. Esta geometría invisible es crucial: será el cuerpo sobre el cual nuestra tela reaccionará, colisionará y tomará forma.
  • Protocolo de Exportación: Dominarás la exportación en .OBJ garantizando escalas 1:1 para evitar errores de simulación al migrar de software.

🔹 Módulo 2: Simulación Física en CLO 3D / Marvelous Designer

Donde ocurre la magia: Dejamos de modelar y empezamos a confeccionar.

  • Patronaje Digital: Pensarás como un sastre. Crearemos los patrones 2D de asiento, respaldo y brazos.
  • Sewing & Assembly: Ensamblaje virtual de las piezas alrededor de nuestra estructura importada.
  • La Técnica de "Pressure": (Clave del curso) Aprenderás a manipular los valores de presión interna para "inflar" la geometría, logrando ese aspecto acolchado, tenso y extremadamente cómodo que vende el producto.
  • Micro-Detalle y Arrugas: Ajustaremos el Particle Distance a 5-10mm para generar pliegues naturales y tensiones realistas en las zonas de costura, imposibles de lograr manualmente.
  • Simulación de Gravedad: Configuraremos las cuerdas para que la tela "cuelgue" y reaccione al peso, creando tensión visual auténtica.

🔹 Módulo 3: Optimización y Refinamiento (Back to Max)

Profesionalizando el activo 3D.

  • Gestión de Mallas Densas: Técnicas para importar la geometría High-Poly de vuelta a 3ds Max sin colapsar tu escena.
  • Retopología vs. ProOptimizer: Cuándo optimizar para tiempo real y cuándo mantener la densidad para ArchViz estático.
  • Detallado Fino: Modelado procedural de las sogas mediante Splines renderizables y creación de herrajes/enganches metálicos para el toque final de ingeniería.

🔹 Módulo 4: Shading Avanzado y Renderizado (V-Ray/Corona)

El arte de hacer que el píxel parezca tejido.

  • Teoría de Materiales Soft: Creación de shaders complejos para telas.
  • Mapas de Falloff: Cómo simular la suavidad del terciopelo o lino, logrando que la luz "acaricie" los bordes de la geometría (efecto fuzz).
  • Displacement & Normal Maps: Añadir la trama del hilo y la imperfección táctil sin sobrecargar la geometría.
  • Iluminación de Estudio: Configuración de un esquema de luces suaves diseñado específicamente para resaltar los volúmenes inflados y las sombras profundas de los pliegues.

🚀 ¿Por qué unirte a esta clase?

No solo te llevarás un modelo 3D increíble para tu portafolio; te llevarás un sistema de trabajo. Dejarás atrás las técnicas obsoletas de modelado poligonal para telas y abrazarás el estándar de la industria: Simulación + Renderizado.

👉 Inscríbete ahora y eleva el nivel de tu portafolio.

I want this!
Watch link provided after purchase
9 Videos + Archivo de Escena
Duración
180 Min
Formato de Video
1080
Software
3dsMax
Software
V-Ray
Software
CLO3D
Instructor
Tomas Durst
Powered by